Fun pikë lojë online të njohur me 80, kur prindërit tuaj të përdorura për të luajtur në pushim, pikë të rangut të rrethojnë armikun në fletë fletore në kuti.

Versioni i parë i "pika" e lojës u shfaq në fillim të viteve '80 të shekullit të kaluar. Loja ishte një degë e lojës atëherë popullore "Shko." Arsyeja për degën bë Keqinterpretimi i rregullave të lojës origjinal. Sepse loja nuk është krijuar asnjë kornizë të qartë dhe kufizime sepse kudo në Evropë vjen me versionin e vet të lojës, një prej të cilave u bë pika e fillimit të lojës. Me kalimin e kohës, rregullat janë përmirësuar, kështu që sot ne kemi vetëm dy mundësi në pikë lojë. Është në lidhje me standardin dhe versionit polak, qëllimin kryesor e fundit - një pushtim të territorit. Është logjike që një lojë popullore në botën e vërtetë është bërë një botë të suksesshëm domain e lojrave virtuale. Me zhvillimin e teknologjive moderne në versionin klasik të lojës nuk ka ndryshuar. Kjo është vetëm ftohtë motorët grafike të kompjuterëve modern ju lejojnë të bëni gameplay mjaft primitive të gjallë, të ndritshme dhe të ftuar. Një mundësi tjetër - kjo është një lojë në internet, duke lejuar connoisseurs e vërtetë e lojës nuk duhet të shikoni për një partner që dëshiron për të gjetur të mjaftueshme në rrjet. Për ata që nuk janë edhe në internet mund të gjeni një partner të denjë, version të qasshme i lojës me inteligjencën artificiale kompjuterike me nivele të ndryshme të vështirësisë e të menduarit lojë. Për ata që janë të njohur me të lojës "Go" rregull në shikim të parë duket se janë mjaft të ngjashme. Por, si praktika tregon aftësinë për të luajtur "Shko" nuk garanton suksesin e "pikë". Shumë shpesh ajo është vetëm njëjtë anasjelltas. Objektivi kryesor i "pikë" - është për të rrëmbyer të gjitha pikat që kanë vendosur gur në bord kundërshtarin tuaj. Çdo lojtar ka pikën e tyre të ngjyrës. Në versionin aktual ato janë aplikuar në letër duke përdorur një stilolaps ose laps. Në lojë, çdo kundërshtari në pika të kthehet të njëjtën ngjyrë. Fletë lojë ka shenja "në një kafaz." Dotting është e mundur vetëm në kryqëzimin e linjave në fletë lojë. Fushën e lojës është i kufizuar nga dimensionet në paragrafin 39h32. Një pikë - kjo, linjat brenda fushën e lojës. Është e rëndësishme që lëvizja e parë e çdo lojtar duhet të fillojë në mes të fushën e lojës. Lëviz pasuese mund të bëhen në çdo pikë, por vetëm nëse nuk është në zonën e rrethuar nga armiku. Lojtarët nuk kanë mundësi për të kaluar nga ana e juaj të kalojë përmes. Disa versione të rregullave të lojës të lejojë lojtarët për të bërë një kthesë shtesë, pasi ata arritën të bëjnë mjedisin e armikut. Të krijuar një linjë e vazhdueshme të mbyllur automatikisht do të thotë krijimin e artit. Nëse ka në këtë fushë të armikut, ky vend konsiderohet në fushën e lojës rrethuar nga, dhe të bëjnë lëvizje brenda "mjedis" çdo lojtar është i ndaluar. Zonë të lirë ku ju mund të ecin, duke e vendosur pikën e tyre - ai që nuk është i rrethuar nga dhe në të cilën nuk ka pika të armikut. Natyrisht, postoni pika juaj mbi pikën e armikut është e ndaluar. Shënime dhe çelësat e suksesit: - Pikët që ndodheshin në mjedisin e zonës, mund të marrin pjesë më në procesin e krijimit të një zone të re; - Është e pamundur që të rrethojnë pikat që kanë qenë të vendosura lojtarët në buzë të fushës; - Loja mbaron në dy raste: kur fushë nuk është më ndonjë vende të lira, ose kur një lojtar nuk pranon të bëjë një lëvizje, duke pranuar humbjen e tij. Fitorja është e përcaktuar ose e rrethuar nga një numër i madh i pikave, ose me marrëveshje të lojtarëve; - Një lojtar që dëshiron të largohet nga koha e lojës duhet të mendoni për atë që më parë dhe për të mbrojtur mjedisin e tyre nga pika e duke i bërë ata të japin në buzë të fushën e lojës; - Për çdo grumbull i lojtarëve në paraprakisht afatit kohor; - Mjedisi është ndërtuar në mënyrë të tillë që distanca ndërmjet pikave nuk duhet të tejkalojë madhësinë e një qelize të vetme: si një vijë të drejtë, dhe diagonalisht; - Ka disa opsione për fillimin pozicionet: lojë mund të fillojë sa më plotësisht fushë të pastër dhe me katër pika të drejtë në qendër të fushën e lojës. Në rastin e fundit, secili lojtar e vë dy pikë në fund katër prej lojtarëve të formuar një kryq diagonale; - Mjedisi Procesi, gjurmë kapur në zonën përreth pika nuk është konsideruar si një hyrje të veçantë, pasi i drejtpërdrejtë gjurmë player fushë mund të zbatojë veprimin e tij. Sot, dy versionet e popullarizuara të lojës. Së pari - kjo është "pikë." Klasike Në versionin klasik të lojës, çdo lojtar kërkon në mjedis, sa më shumë të jetë e mundur të armikut. Në rastin kur loja është për të kapur të ashtuquajturin version polak, lojtarët duhet të kapur zonën maksimale të madhe në fushën e lojës.